Le Royaume Déchu
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L'histoire d'un Royaume déchiré par une guerre entre trois clans, où toutes les armes seront utilisées afin que le meilleur triomphe.
 
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 ¤ Les Agibaïs ¤

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Arwen Kisarazu
¤ Chef des Luvios¤ Prêtresse de la Luxure ¤ Impératriice des Sadiik's ¤
Arwen Kisarazu


Féminin Nombre de messages : 99
Guilde : Cercle des Nécromanciens ~ Ordre secret de Jashin
Personnes Chères : L'amour est un nom et le sexe un jeu. Avec moi, oublie le nom et joues le jeu...Sakki-chan & Sasei
Phrase du Moment : Le Hasard n'appartient pas à ce monde. Tout n'est que... Fatalité
Date d'inscription : 29/06/2008

.: Fiche RPG :.
Race: Agibaïe
Pouvoirs: ¤ Pouvoir du Troisième Oeil : Lire la Véritée, Maîtrise de l'Illusion ¤ Pouvoirs Nécromanciens : Marque de la Mort, Pacte du Sang, Maîtrise de l'Invocation
Inventaire: Fauw, l'épée pendule du temps ¤ Dague des Kisarazu

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MessageSujet: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitimeVen 4 Juil - 23:22

Présentation rapide


  • ¤ Durée de vie : Indéfinie

  • ¤ Sexe : Féminin ou masculin (un Agibaï/une Agibaïe)

  • ¤ Description Psychologique : Depuis la nuit des temps, un mystère plane sur la création et l'apparition des Agibaïs en Viatulis. Certains disent qu'ils ont toujours été là, qu'ils ont conseillé les plus grands rois humains. D'autres disent qu'ils sont les descendants de la race maintenant éteinte des Suceurs de Sangs, les Kurauchis; ils sont dailleurs pourvus eux aussi de deux longues canines, d'un blanc parfait ( comme le reste de leur dentition ). Leurs intentions sont très variées et toujours extrêmes. Certains sont particulièrement altruistes et vous aideront dès qu'ils en auront la capacité. Les autres seront les pires ennemis que vous pourriez rencontrer sur ces terres. Avides de pouvoir et de gloire, ils n'hésiteront jamais à vous sacrifier pour leurs propres intérêts. Il n'existe malheureusement aucune façon de distinguer les deux types. Ils sont tous très sociables et occupent généralement une place importante dans la vie politique et militaire; malgré cela, les Agibaïs sont minoritaires dans l'ensemble de la population viatulienne. Ils vivent généralement dans les villes importantes. Les plus vieux d'entre eux sont des sages, des prêtres. Ils inspirent le respect et la crainte à tous.

  • Description Physique : L'une des particularités physique des Agibaïs est leur taille. Ils sont tous très grands et élancés, les hommes plus que les femmes. Les hommes peuvent mesurer environ 2m40 et les femmes ne se contentent généralement que d'un petit 2m20. Le physique particulièrement avantageux, ils sont souvent de grands séducteurs et savent combler leur/s partenaire/s. Leurs femmes sont généralement parfaites sur le plan physique. Ils ont tous les cheveux noirs de jais, sans reflets. Les rares hybrides auront des mèches de couleurs foncées (bleu, vert ). Le croisement Agibaï/Stutys donnera un léger reflet cuivré et celui Humain/Agibaï des mèches blanches.

  • Pouvoirs : Les Agibaïs, lorsqu'ils le souhaitent, peuvent être de dangereux ennemis. Ils sont très liés à la mort et certains ont même réussi à pactiser avec elle. Ce peuple nécromancien est allergique à tout ce qui peut créer la vie. Durant le règne des Cinq Tyrans, une grande partie de la population Agibaï avait lutté contre les Arrewellys. Ils est impossible pour eux de devenir druide. Seuls quelques rares élus peuvent maîtriser en plus de la nécromancie un autre don magique. La maîtrise de la mort leur demande une grande attention et une grosse défense physique. Les meilleurs nécromanciens d'entre eux peuvent ramener à la vie une personne morte depuis peu. Mais généralement, les Agibaïs utilisent surtout des zombies. Leurs pouvoirs sont à leur maximum la nuit et dans les endroits où la mort règne. ( cimetière par exemple ).

  • Style de Combat : Dès leur plus jeune age, les Agibaïs sont amenés à faire un choix décisif dans leur vie. Soit ils seront au combat, où il excelleront, soit à la magie, où ils réussiront autant. Jusque là, aucun Agibaï n'a put maîtriser les deux arts sans y perdre la vie. Les guerriers Agibaïs ont l'une des meilleures réputations. Ils ne jouiront pas de la quasi immortalité des mages. Leur physique changera quelque peu. Le corps sera plus musclé et plus résistant. Il maîtrise généralement tous les styles de combat et sont aussi agiles à l'épée qu'à l'arc.

  • Divers : Les Agibaïs mal intentionnés se servent souvent de cet atout pour parvenir à leur fin; leur notion d'éthique étant légèrement décalée par rapport à celles des autres qu'ils considèrent comme asservis. Ils n'est pas rare d'observer des relations incestueuses au sein d'une même famille; ce qui est encore plus prononcé lors de la naissance des rares jumeaux Agïbien. Les procréations "hybrides" sont par contre formellement interdites. L'Agïbien/ne pratiquant ces sacrilèges est banni à vie de son clan et sera exécuté en même temps que sa progéniture maudite. Les "impurs" d'origine humaine, s'ils survivent au clan de leur parent Agibaï, vieilliront et mourront à l'âge futile de 200 ans.


Dernière édition par Arwen Kisarazu le Ven 1 Aoû - 17:34, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitimeSam 5 Juil - 0:49

.: Atouts & Faiblesses :.

~ Faiblesses :

¤ Diminution du pouvoir nécromancien le jour
¤ Choix entre magie et combat
¤ Faible résistance aux coups physiques
¤ Population faible
¤ Faible Résistance aux pouvoirs druidesques.

~ Avantages :
¤ Puissance Magique élévée
¤ Atouts Physique
¤ Immortalité des Sangs Purs
¤ Pacte avec la Mort pour les Nécromanciens
¤ Intelligence et Vitesse acrue
¤ Optimisation des pouvoirs nécromanciens la nuit
¤ Soutien du Clan
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MessageSujet: Re: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitimeSam 5 Juil - 1:02

.: Hiérarchie :.

Niveau 1 ~> Novice
Le Niveau 1 correspond au stade de l'enfance où l'Agibaï choisit sa futur voie. Il a entre 5 et 18 ans. Il ne contrôle pas encore sa magie nécromancienne et fait apparaître un peu partout des bouts de cadavres, un œil, un doigt fraîchement coupé. C'est aussi le moment où il commence à tâter les armes après une enfance bienheureuse auprès de ses proches.
Pouvoirs / Capacités :
~> Faire apparaître de façon aléatoire et incontrôlable des morceaux de cadavres et des zombies ( pas plus de 2 ) de la taille d'un gros lapin durant un laps de temps très court (Grosse dépense d'énergie )
~> Peut encore rivaliser avec un level égal aux combats avec armes.

Niveau 2 ~> Apprenti Nécro / Jeune Guerrier
A ce stade, l'ancien Novice vient de choisir, jusqu'à la fin de sa vie, sa voie. Il intègre dès lors une guilde qui le formera. Durant cette période, environ de 18 à 33 ans humains, il se perfectionnera auprès de maîtres étrangers. Du moins pour l'apprenti guerrier, car le futur nécromancien sera beaucoup plus suivi par ses congénères que l'autre. Au crépuscule de son cursus, son maître nécromancien ou un combattant Agibaï lui imposera un test, qu'il devra réussir afin d'atteindre le niveau 3.
Pouvoirs / Capacités:
~> ¤ Capacité de faire apparaître des Zombies de la taille d'un homme. Il peut contrôler le zombies à sa guise pendant environ 20 minutes. Le Zombie n'a pas encore la possibilité d'attaquer avec l'aide de la magie mais il sera déjà assez résistant pour protéger son invocateur des attaques d'un ennemi au même level. Il lui est maintenant impossible de rivaliser aux épées avec un level égal.
~> Le Jeune guerrier peut vaincre avec difficultés un niveau égal à lui ( toujours vainqueur ). Il commence à découvrir ses autres dons.

Niveau 3 ~> Nécromancien / Guerrier / Passeur de Niveau
A ce stade, l'Agibaï connaît toutes les formes de base de son apprentissage. Le nécromancien peut faire apparaître deux voire trois zombies en même temps. Ils seront assez résistants pour tenir tête aux attaques d'un même level que lui; mais un niveau supérieur pourra facilement les détruire. A lui d'utiliser sa ruse pour vaincre. Le Guerrier connaîtra, lui, assez de techniques pour tenir tête à un niveau supérieur à lui ( quelque soit la race ), même si l'issue du combat ne sera pas en sa faveur. S'il s'est instruit auprès de maîtres étrangers, il maîtrisera en plus les techniques de leurs races. A partir de ce level, les Agibaïs peuvent commencer à apprendre la maîtrise de leurs autres facultés. Cette maîtrise un peu tardive permet à l'Agibaï de ne pas rencontrer de difficultés dans cette découverte. Pour passer au niveau suivant, il devra affronter un Agibaï du même niveau que lui. L'Agibaï gagnant deviendra Maître et le perdant devra attendre le prochain défit avant de retenter sa chance. A ce niveau, l'Agibaï à achevé sa formation normale. Il fait désormais partie de la population normale Agibïenne. Les passeurs de Niveaux sont ceux qui font passer les tests aux nouvelles recrues afin qu'ils puissent atteindre un level supérieur. Ils sont donc très respectés par la population.
Pouvoirs/capacités :
~> Ses créatures seront plus résistantes et grandes que celle d'un niveau inférieur. Elles prennent à présent l'apparence que désire son créateur. Elles sont actives jusqu'à 40 minutes. La créature peut à présent utiliser de la magie pour attaquer son ennemi. La magie utilisée sera le second pouvoir de son créateur.
~> Le guerrier Agibaï est a présent assez fort pour rivaliser avec un combattant du level supérieur à lui. Il peut maîtriser son second pouvoir et le mêler avec sa puissance physique.


Niveau 4 ~> Maître / Chefs de Clans
Ce sont les Agibais les plus puissants. Ils sont une poignée à avoir surmonté toutes les épreuves. Les plus puissants d'entre eux sont les Chefs des Clans qui divisent la population. On en compte trois. Tous rivaux, ils arrivent cependant à se réunir en une seule et même nation, dirigée alors par un triumvira, pour affronter un ennemi commun. Dès sa naissance, l'Agibaï appartient à un clan bien défini. Rare sont ceux qui parviennent à changer, isl faut toujorus qu'ils soyent très puissants pour pouvoir être acceptés ailleur.
Pouvoirs/ Capacités :
~> Les Maîtres nécromanciens contrôlent parfaitement leurs pouvoirs. Le pacte qui les unissent avec la mort est désormais trop puissant pour revenir en arrière. Les créatures sont presque indestructibles pour un niveau en deçà d'eux et même un ennemi de même puissance aura du mal à les vaincre.
~> Tout comme les nécromanciens, les guerriers ont atteints l'excellence dans leur discipline. Seul un level identique aux leurs pourra rivaliser avec eux.

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MessageSujet: Re: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitimeSam 19 Juil - 17:54

. : CLANS : .

Kisarazu ~> Le clans Kisarazu est l'un des plus influents Hors Communauté. La plupart des membres sont des nécromanciens et sont dévoués à Arwen Kisarazu, Chef de ce clan. Les membres ont la plupart élu domicile dans le Manoir Kisarazu, l'immense propriété. Ce clan est assez spécial car c'est le seul qui mêle politique interne et hors communauté. Ces membres sont rarement innocents, même pour les Agibaïs. S'il affiche une image de marque irréprochable hors communauté, c'est une véritable mafia au sein de la population Agibienne. Les îcones de ce clans se distinguent aussi bien par leur puissance et leur éthique un peu particulière que par leur intelligence et diplomatie hors paire. Il est particuilèrement en froid avec le clan Oukou, qui apporte son soutien à Vaëll Straz.

Oukou : Clan régit par Vaëll Straz. Ce clan est réservé uniquement aux nobles Agibaïs favorables à la royauté sur Viatulis. Les nécromanciens, aussi bien que les guerriers, sont membres de ce clan. Le QG de ce clan se situe à Haven. Eux aussi, ne sont pas un modèle d'éthique parfaite. Ce sont les premiers à avoir utilisé des Nekkos comme esclaves sexuels. Particulièrement racistes, ils ne supprotent pas le mélange des Agibaïs avec le restant de la peite population [ Nekkos, nains, arrewelys ]

Shirokuro : Aujourd'hui Sans chef disctinct, le clan Shirokuro est celui le plus neutre et le mieux "pensant". Regroupant des Agibaïs Neutres aux conflits qui opposent les Luvios, les Alfenus et les Hurlas, ce sont généralement ses membres qui seront prêts à aider n'importe qui sans rien demander en retour ( Contrairement aux Kisarazus ndlr ). Leur QG est situé à Nébryos. Cepandant, ne sous estimez pas ses membres. Bien qu'ils soient un peu moins virulents que le reste de leurs congénères, ils sont de terribles combattants.

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MessageSujet: Re: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitimeLun 21 Juil - 15:26

. : POUVOIRS RACIAUX : .
Lors de votre présentation, vous devez choisir vos pouvoirs raciaux. Les petites étoiles représentent le "coût" de vos pouvoirs. Au début du jeu, vous ne pouvez pas dépasser le seuil de 6 étoiles sauf si un admin vous l'autorise.
Légende :
* = coût de votre pouvoir
Texte en vert = Technique simple, maîtrisable avant votre enseignement
Texte Orange = Selon votre présentation, vous pourrez l'utiliser dès le début.
Texte en Rouge = Techniques apprises lors d'un enseignement, sauf accord d'un Admin.
Texte en mauve = Sous contrôle des admins/ Pouvoir utilisé par un petite quantité de personnes.


¤ Pouvoirs ¤
- Maîtrise de l'Invocation ( Création de Zombies )***
- Pacte avec la mort de l'Anburo-zu' ( Longévité infinie )**
- Soigner quelqu'un ( lui enlever sa mort ) **
- Pacte du Sang ( Vous liez votre mort à quelqu'un d'autre, lors d'un mélange de vos sangs respectifs. Lors de la mort de l'un, l'autre mourra dans les 3 jours ) *******
- Maîtrise de la Vision Mortuaire ( Voir sa mort ou celle des autres et connaître leurs déroulement exact ) ****
- Marque de la Mort ( Tatouage situé dans le dos de la personne touché par le sort, elle donne à cette personne 60 jours pour trouver un moyen de ne pas subir la terrible sentence. Si le délais est dépassé, la Marque de Mort tuera celui qui la porte dans d'atroces souffrances ) *******
- Accélérer la mort d'un animal ou plante ( Accélère la mort ou la destruction d'une plante, objet & animal )***
- Pacte de la Jeunesse Éternelle ( Lors de votre pacte, vous garderez éternellement l'apparence de votre jeunesse ) *
- Immortalité ( Face aux coups. Attention, en faisant ce pacte, vous renoncez généralement à la raison. En effet, il existe toujours une technique pour vous tuer définitivement, mais personne ne la trouvé pour l'instant. ) [ Sans coût puisque très rare et considéré comme pouvoir personnel réservé aux Agibaïs. Personne soumises à l'immortalité 2/10 ]

Cette liste est courte, certes. Mais vous pouvez toujours combinez vos pouvoirs afin de créer de nouvelles techniques. Si vous avez des idées de pouvoirs, envoyez un MP à Arwen Kisarazu.

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MessageSujet: Re: ¤ Les Agibaïs ¤   ¤ Les Agibaïs ¤ Icon_minitime

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